华为高管曾言鸿蒙绝不做游戏,现在要打脸了?

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按照《2020年中国游戏产业报告》的数据,2020 年中国游戏用户规模逾 6.6 亿人,同比增长 3.7%;中国游戏市场实际销售收入 2786.87 亿元,同比增长 20.71%。

其中,移动游戏(手机游戏)的实际销售收入高达 2096.76 亿元,占了所有移动收入的三分之二多,而手机游戏增长率在去年达到了32.61%,潜力无限。

华为高管曾言,鸿蒙绝对不做游戏,而今又要自己打脸了?

可见,手机游戏已经成为了主流,成为了众多厂商的赚钱法宝,所以我们看到众多的互联网厂商、手机厂商都进入了游戏领域,比如小米、B站、头条等等。

连曾经信誓旦旦地表示“饿死也不做游戏”的马云,也进入了游戏领域,如今阿里已经成为仅次于腾讯、网易外的第三大游戏厂商。

虽然游戏很赚钱,但华为为消费者业务软件部总裁、鸿蒙操作系统负责人王成录在一次采访中却明确表示,“我觉得中国有些应用,弊端要远远大于带来的贡献,比如短视频应用、游戏。在鸿蒙生态里,我绝不会做这些。”,这段话引来了网友的狂赞。

华为高管曾言,鸿蒙绝对不做游戏,而今又要自己打脸了?

不过,从现在的情况来看,王成录也要像马云一样,自己打脸了,鸿蒙生态里不做游戏的豪言,估计马上就要被自己推翻了。

按照昨天华为公布的7月31日的鸿蒙开发大会议程,在新技术演讲环节中出现了一个 " 你绝对想不到的 HarmonyOS 卡片游戏 "。

按照业内人士的说法,华为的卡片游戏将类似于之前曝光的卡片服务一样,即不需要打开APP,就可以进行一些小游戏、轻游戏的操作,比如连连看,对对碰这样的。

华为高管曾言,鸿蒙绝对不做游戏,而今又要自己打脸了?

而与一般的游戏不同,华为的这个卡片游戏或还可以实现多卡片联动,多终端流转,无限扩展等功能,提升游戏体验。

很明显,绝不做游戏的王成录,可能也得自己打脸了,从现在的情况来看,这个卡片游戏还真的是鸿蒙生态独有的,虽然华为在今天表示,卡片游戏不是华为自己开发的,是提供基础能力与DEMO,供第三方开发者开发,但这却也意味着鸿蒙生态开始布局游戏了。

当然,打脸这事嘛,就看大家怎么说了,不同时期有不同的战略嘛,很多大佬其实都有被打脸的时候,华为曾说不做电视,不碰应用,一样也做了,所以做游戏也不算什么,你觉得呢?

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