在目前手机阵营中,真正有完整系统生态链的只有谷歌和苹果两家,相对于硬件,软件生态做的好,更能为厂商带来源源不断的收入,就拿苹果来说,每年光是AppStore就能带来数百亿美元营收,重要的是掌握了系统底层话语权,后续发展也能更加得心应手。
国产手机厂商其实早就意识到了这一点,在做相关研发的厂商其实并不少,可真正做出实质性成绩只有华为一家,鸿蒙OS下一个NEXT版将彻底剥离安卓成分,所有系统底层代码全部重写,且不再兼容任何安卓应用,意味着华为要自建鸿蒙OS NEXT生态。
既然华为有这么大的目标,当然不可能等鸿蒙OS NEXT发布后再建生态,必须要提前布局,好在华为早已开启自建生态布局,首先是在高校开设鸿蒙OS研发课程,为未来积累更多技术人才,其次是和大量知名开发商合作,开发鸿蒙原生APP,有了巨头厂商带动,更多中小应用开发商也会更有动力进入鸿蒙生态。
光有日常APP是不够的,尽快开发鸿蒙原生游戏也非常重要,目前已经有国内知名游戏厂商已经开始准备将自家游戏适配鸿蒙系统,并为此开始招募相关技术人员,而且适配内容是全方位,并且是基于鸿蒙OS NEXT系统底层全面适配。
但对于鸿蒙原生游戏,还有一个有待解决的问题,那就是数据是否会互通,我们都知道,很多游戏安卓和苹果版,数据是不互通的,原因其实也不难理解,无非就是系统互不兼容导致在数据分享方面有诸多限制,虽然是有技术方面的原因,但更多可能还是出于自身利益考虑。
如果游戏厂商要开发鸿蒙原生游戏,并且和安卓、iOS数据不互通,那还要考虑到用户体量的问题,这需要华为和游戏厂商配合,尽快将用户引导到使用鸿蒙版,否则鸿蒙专版游戏用户数量不够多,后续也会导致降低游戏厂商维护意愿,相信华为应该是做过全盘考虑的。
当然了,以华为目前的实力和用户体量来看,想要吸引各大游戏厂商来合作适配研发专版游戏,似乎也不是一件太难的事。
但主要还是要看鸿蒙OS NEXT本身发展速度,必须要让游戏厂商看到有利可图才行,这需要华为在这方面持续加大研发及合作投入,目前看来,华为完全有能力应对这种全方位的资源投入。
如果未来华为将原生鸿蒙OS发展成开源系统,在座各位非华为设备用户中有多少愿意体验呢?
原文标题 : 华为鸿蒙OS NEXT再添强援,抛弃安卓底气更足了!