网游新规征求意见,腾讯网易三七心动这些游戏巨头都是怎么看的?

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网游管理新规后,100多款游戏版号获批,明年游戏市场有的看了

12月22日,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,现向社会公开征求意见。其中一些规定引起热议,资本市场反响不断。

比如网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励;网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为;所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒;网络游戏直播不得出现高额打赏等。

截至12月22日收盘,腾讯股价重挫12.35%,市值蒸发约3600亿港元;网易更跌24.6%,市值蒸发约1283.6亿港元。A股网络游戏板块午后开盘大跌,板块收盘跌幅逾10%,约10余只个股跌停,包括姚记科技、三七互娱、吉比特等。

腾讯游戏副总裁张巍表示,“自从2021年未保新规发布以来,腾讯一直严格贯彻落实管理要求,目前未成年人的游戏时长和消费数据都处于历史最低水平。《征求意见稿》对于游戏的商业模式,运营节奏等关键要素并无本质改变。监管部门发布新的管理办法征求意见稿向业界、社会充分征求意见,相信更有利于游戏行业的有序、健康发展。腾讯游戏将继续坚持技术创新,文化引领的精品战略,在主管部门的支持下,践行中国游戏产业的高质量发展。”

网易游戏则表示,在行业主管部门的指导下,游戏行业一直保持良好发展势头,在未成年人保护等重点领域也取得了长足的进步。我们认为本次征求意见稿的发布主要是弥补2019年以后相关管理办法缺失问题,不会对网易业务造成本质影响。网易游戏始终严格贯彻落实未成年人防沉迷等各项规章制度和要求。对于新发布的征求意见稿,我们会积极参与意见反馈。我们相信新规的出台,将会更有利于消费者权益保护,有利于游戏企业不断进步。

据中国基金报,上周在“2023年中国游戏产业年会”上发布的《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年中国游戏市场实际销售收入为3029.64亿元,增长370.80亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口。

2023年,中国游戏用户规模为6.68亿人,同比增长0.61%,为历史新高点。2023年我国移动游戏市场实际销售收入2268.60亿元,增长338.02亿元,同比增长17.51%,创下新的记录。

据第一财经,对于《征求意见稿》,心动公司表示,将积极配合新规落地。同时,该公司也表示,旗下自研产品历来坚持差异化精品研发导向,从不依赖首充返利、每日签到等强运营手段。公司将充分落实新规精神和具体措施,共同促进行业健康发展。

据新京报,三七互娱回应称,“有关影响我们还在看。目前只是征求意见稿,还没有正式实施。至于实施的可能性,我们一家公司也左右不了。”

姚记科技表示,如果征求意见稿通过,估计对整个游戏板块和行业的影响会很大。此次征求意见稿,是针对整体行业不是针对个别公司,公司要研究细节内容再进行相关应对措施的跟进。

据红星新闻,富春股份在互动平台表示,《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》如实施,对公司现有的运行游戏产品影响较小。2022年公司游戏收入中,海外收入占比88.59%。

另据财联社,神州泰岳方面表示,“对我们的影响比较少。我们游戏业务以出海为主,2022年度游戏的海外收入占比就已经超过了85%。同时政策层面也持续鼓励文化出海、游戏出海。另外,征求意见稿刚刚出来,我们还要深入学习、理解,也会积极参与相关意见的讨论。”

同时,也有上市公司“撇清”与网络游戏的关系。

荣信文化表示,公司主营业务为少儿图书的策划与发行、少儿文化产品出口业务,不涉及网络游戏类业务;力盛体育表示,目前公司并未从事网络游戏相关业务;每日互动表示目前公司自身未经营网络游戏业务,也没有网络游戏类相关收入。

       原文标题 : 网游新规征求意见,腾讯网易三七心动这些游戏巨头都是怎么看的?

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