8月21日,浙版传媒(601921.SH)以涨停开盘,但随后迅速被砸开,盘中换手后再次上板。
因涉及“悟空”概念,浙版传媒已实现2连板涨停。不过浙版传媒近日表示,公司只是游戏《黑神话:悟空》的出版方,负责游戏内容审核和出版申报等工作。
览富财经网注意到,昨日(8月20日),浙版传媒放量涨停,但盘后数据显示,有大批资金出逃。此外,浙版传媒2024年上半年营收净利双降,公司的经营似乎也遇到了困难。此番借助爆款游戏,能否提振公司业绩呢?
只是游戏出版方,负责内容审核
8月20日,首个国产3A游戏《黑神话:悟空》正式上线,瞬间引爆全网,相关词条迅速登顶海内外多个社交媒体的热搜榜单。上线一小时,《黑神话:悟空》Steam在线人数突破百万。当日晚间,Steam在线人数峰值超200万。
相关统计数据显示,截至20日晚间,《黑神话:悟空》在Steam上已售出超过300万份,再加上wegame、ps等其他平台,其总销量将超过450万份,总销售额已超15亿元。
“齐天大圣”也在搅动着资本市场。8月20日,浙版传媒以涨停收盘,21日盘中再次涨停。不过20日盘后龙虎榜数据显示,部分机构席位在高位净卖出该公司的股票,资金总额约1.49亿元,显示出该股昨日就已出现比较大的分歧,部分资金选择了落袋为安。
浙版传媒近日表示,公司旗下的浙江出版集团数字传媒有限公司(以下简称“浙版数媒”)是游戏《黑神话:悟空》的出版方,主要负责游戏内容审核、出版申报和出版物号申领等工作。
该公司同时指出,游戏利润主要还是在开发者和运营者手中,具体分成情况暂时不太清楚。
上半年营收净利双降
据官网介绍,浙版传媒成立于2016年,2021年7月在上交所挂牌上市,母公司浙江出版联合集团连续十六次被评为“中国文化企业30强”。
浙版传媒以图书、电子音像制品和期刊等出版物的出版和发行为主业,融合数字出版、数字媒体、数字营销、信息技术服务、在线教育等新兴业态于一体。
2021年至2023年,浙版传媒的业绩表现还算稳定,公司实现归母净利润分别为13.17亿元、14.14亿元、15.09亿元,保持着持续增长的态势。但在2024年上半年,公司的业绩却出现滑坡现象,归母净利润仅为5.06亿元,同比下降30.03%。
对此,浙版传媒解释称,2024年所得税减免政策取消,公司确认大额所得税费用导致归母净利润同比下降。
此外,该公司上半年实现营业收入52.33亿元,同比下降5.06%;经营活动产生的现金流量净额同比下降43.68%。浙版传媒表示,公司的销售收入下降导致销售商品收到的现金流同比减少。
对于营收数据的下滑,浙版传媒将原因归结于公司一般图书收入同比下降。据了解,2024年上半年浙版传媒一般图书出版业务的销售码洋(指销售图书的定价总额)合计35.66亿元,同比增长1.31%;对应营收合计8.33亿元,同比下降4.62%;毛利率为26.73%,相比上年同期减少了4.74个百分点。可见该项业务表现不佳,对浙版传媒整体的营收数据影响较大。
未来将发力数字出版业务
浙版传媒在半年报中指出,浙版数媒是公司间接持股100%的子公司。根据天眼查信息显示,浙版数媒成立于2009年,如今由博库数字出版传媒集团有限公司(以下简称博库数媒)100%控股,而博库数媒则是浙版传媒100%控股的子公司。
根据半年报,2024年上半年博库数媒实现净亏损361.18万元,而浙版数媒的具体经营数据,浙版传媒并未在半年报中详细披露。
事实上,浙版数媒除了是游戏《黑神话:悟空》的出版方外,还是公司旗下“火把知识服务平台”的运营主体。在浙版传媒的整体规划中,浙版数媒将利用数字出版全牌照资质,不断优化数字出版业务,进一步促进优质内容与“火把”平台相互赋能。但在半年报中,浙版传媒并未详细披露数字出版、数字媒体等业务的经营数据。
对于当下火热的短剧业务方向,浙版传媒也有布局。该公司此前在接受机构调研时透露,公司积极推动了图书IP的运营和影视化开发项目,并进行了多个项目的可行性评估。未来公司将会把数字出版业务作为发展重点,探索运营模式,培育新的增长点。
整体来看,今年上半年浙版传媒的经营业绩出现“负增长”,近期爆火的“悟空”概念或只是资本市场短期的概念炒作行为,对公司的长期经营影响并不大。接下来,浙版传媒还是要将重心放在数字出版等业务上,至于未来的效果如何,览富财经网将对这家上市公司保持跟踪。
原文标题 : 浙版传媒两连板!上半年营收净利双降,“悟空”游戏能提振业绩吗?