iPhone 15 Pro玩3A游戏实测,表现让人失望,没苹果说的那么美好!

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苹果在今年iPhone 15发布会上重点宣传了Pro版机型拥有运行PC及主机端3A游戏的能力,很多人认为这是iPhone 15 Pro领先友商手机的重要标志,并且卡普空、育碧这样的游戏大厂也声称会将自家旗下游戏移植到iPhone 15 Pro上,有了苹果的宣传和游戏厂商的符合,使得不少用户对苹果的说法深信不疑,认为这对游戏行业来说有着里程碑式的意义。

这么长时间过去,育碧承诺的《刺客信条》迟迟不见出现在iPhone 15 Pro上,倒是卡普空急着出手了,仗着《生化危机》这个知名游戏IP,之前推出了《生化危机:村庄》,在iPhone 15 Pro上的表现引来了一致好评,但近日《生化危机4:重制版》在iPhone 15 Pro上的表现却让人非常失望。

该游戏iOS版帧率上限为30FPS,可iPhone 15 Pro运行《生化危机4:重制版》只开启了720P分辨率,顺带也开启了苹果MetalFX 锐化技术,在整体运行负载不高情况下,游戏帧率表现依然让人非常失望,一旦进入较为复杂的搏斗场景,比如需要操作屏幕躲避怪物攻击,或者要手持武器攻击怪物,帧率下降就会非常明显,比如下面这个场景,画面就出现了卡顿,帧率也暴跌至21FPS,这非常不利于游戏操作。

苹果在发布会上另一个重点宣传内容就是iPhone 15 Pro上3A游戏光追效果,但我们在《生化危机4:重制版》中却没有看到任何光追效果,比如以下有火把光源的场景本来非常适合加入光追效果,但我们并没有任何感觉,而且在iPhone 15 Pro上游戏画质实在让人难以相信这就是3A游戏画质,虽然这其中有卡普空优化不到位的原因,但苹果为啥会允许这种优化不到位的游戏上架AppStore呢?所以苹果审核不严也是也是影像游戏口碑的原因之一。

至于游戏帧率不稳定,有一个重要原因就是游戏异常发热导致的降频,知道iPhone 15 Pro能允许3A游戏,却又不做好散热,这就好比苹果低估了自研5G基带难度一样,低估了散热对正常运行游戏的影响力。

还有一点可能也会让各位头疼,《生化危机4:重制版》iOS版容量高达31GB,不光是下载时间超长,不来个256GB版本,可能都不敢装这么大的游戏。

奇怪的是,M2版iPad Pro运行《生化危机4:重制版》各方面都比较稳定,看来还是A17 Pro芯片能力不行,不知道这是不是意味着iPhone有朝一日也会用M系芯片呢?

所以iPhone 15 Pro在运行3A游戏方面算是空有一腔武力而无处可用,各位在选择iPhone是也不要过于追求高配版,选择一款适合自己的才最重要,就比如运行3A游戏,估计还要再过个2、3年才能有不错的体验,所以入手个标准版就足够了。

       原文标题 : iPhone 15 Pro玩3A游戏实测,表现让人失望,没苹果说的那么美好!

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